Возвращаем нормальный ГРИФ | nyashkins

ii_caroli

Активный участник

Актуальные идеи по улучшению Гриферского выживания​

Приветствую администрацию, салам рейдмайнерам и отдельный почет няшкинсу (😆).
Мы пришли к вам с новыми идеями, которые как по нашему мнению, улучшат наш любимый гриф, про обновление которого так давно забыли.
Идеи будут от действительно важных изменений до небольших, но, на наш взгляд, интересных дополнений.


Буду рада услышать ваше мнение по каждой из идей. Пишите, что вам нравится, с чем вы не согласны, что стоит изменить или дополнить. Если у вас есть свои идеи/предложения — тоже обязательно делитесь ими в ответах.

Надеемся на понимание нового тех.админа, что он услышит нас, гриферов, и вернет хотя бы какие-то частички старого доброго, теплого грифа, по которому мы так все ностальгируем.

Идеи:​

1) Вернуть старый /ah, старый /ec, СТАРУЮ СИСТЕМУ КЛАНОВ, но оставить команду /clan glow
2) Убрать топоры о5-о6
3) Вернуть старые 3 шара (убрать арты спонсора, вернуть стойки +3 +4.5 +6)
4) Сделать взрывоустойчивость на арты
5) Убрать талисманы, бессмертие
6) Убрать /cf, чтоб стабилизировать экономику
7) Вернуть элики (что бы летать в кд можно было как раньше)
8) Нормализовать цены в баере, либо просто вернуть старый баер (/b)
9) Вернуть возможность продавать броню и инструменты в /b
10) Вернуть чтобы кастомы и спонсоры могли брать все киты, как раньше
11) Улучшить или поменять античит
12) Смертки: во первых пофиксить смертку, а во вторых сделать территорию чуть больше и ровнее (Без деревьев и всяких неровностей)
13) Поменять цену шлема пиглина (300-400 рейдов) , либо полностью убрать её
14) Улучшить лут в ивентах как аир дроп и таинственный корабль, нет смысла на них ходить так как лут бесполезен
15) Сделать книгу фермер рабочей на грифе, понизить стоимость и возможность купить за рейды
16) Добавить больше разнообразных ивентов
17) Вернуть /tumka
18) Вернуть кирку на мегабур (за рейды)
19) Вернуть /report /nick /ignore
20) Добавить новые скины на мечи, кирки, топорики, лопаты
21) Вернуть бустер /b х3/х5
22) PvP Deny
[*]Сделать у кастома PvP Deny в 4 регионах, вместо 2
[*]Сделать у спонсора PvP Deny в 2 регионах, вместо 1
23) Ради интереса сделать режим с версией 1.12.2 (Мало вероятно конечно, но было бы круто)
24) /exchange в хаб.
Например ситуация, тебя банят, а на твоем аккаунте осталось 500кк и ты хочешь купить разбан, ты создаешь заказ в хаб, выбираешь сервер и готово.

UPD
​
1) Вернуть старый, удобный плагин на аукцион, который был буквально пару месяцев назад. Нормальный прокаченный эндерсундук который украли у всех, тоже был несколько вайпов назад. Старую удобную систему кланов с клан шопом, но оставить /clan glow.

2) Если убирать артефакт спонсора, то топоры о5-о6 будут не нужны, тк без одного не используют второе.

3) Вернуть 3 основных артефакта:
Стойкость +6 к броне
Сила +2 к силе, Сила +2.5 к силе
Скорость +20% к скорости
(и убрать те, что имеются сейчас)

4) Раньше было так: В /shop были просто артефакты, их можно было купить и за рейды зачарить на взрывоустойчивость. Команду не помним.

7) Элитры сейчас не работают во время кд, а раньше они работали и можно было их использовать для лива и прочего

8) Вернуть множитель баера х3 либо х5, и убрать динамические цены при которых предмет дешевеет при частой сдаче

9) В старом баере можно было продавать инструменты и броню за монеты, чем лучше были зачарования на предмете тем дороже он продавался

10) Раньше привилегии Кастом и Спонсор могли брать все киты

17) Раньше за 24ч наигранных часа можно было получить специальный ключ от кейса Тумки с какого выпадала всякая косметика, шапочки и мог выпасть донат Спонсор

20) Сейчас на сервере есть разные скины на предметы, хочется видеть их немного больше так как эти уже немного поднадоели
 
Последнее редактирование:

hrichadka228

Участник
Сразу - ничего "старого" мы возвращать не будем, на это есть одна самая главная причина - обновление ванильных клиентов, обновление ядра сервера, новые механики. И это точка. А вот вернуть старый функционал - тут пожалуйста, опишите подробнее в предложениях по типу "верните старый", что конкретно нужно добавить в новые плагины.
ну блин
 

makirar882

Новичок
Сразу - ничего "старого" мы возвращать не будем, на это есть одна самая главная причина - обновление ванильных клиентов, обновление ядра сервера, новые механики. И это точка. А вот вернуть старый функционал - тут пожалуйста, опишите подробнее в предложениях по типу "верните старый", что конкретно нужно добавить в новые плагины.
ну блин
 

nekroz1990

Куратор
Команда форума
Администратор
Куратор
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
 

PL___

Участник
/nick не бекнут ,( слова тех админа) , про /cf лишнее , а все остально имба , за
 

terraglaz

Новичок
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим,
в клан нужно добавить какие то награды, хранилище,или магаз
 

terraglaz

Новичок
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
кста либо починить либо убрать полностью деликатный,и тот что с мобов давал больше деняг
 

ii_caroli

Активный участник
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
Обновила идею
 

nekroz1990

Куратор
Команда форума
Администратор
Куратор
Фитбек по upd
1) вы можете внятно объяснить чем нынешний аукцион отличается от старого, я играю тут с марта 2025 - вообще не вижу разницы, или это просто какая-то принципиальная позиция? по /ec - возможность расширения доступна, дается на 1 вайп, расширение динамическое, возврат на старые рельсы невозможен по /clan - следите за changelog завтра/послезавтра в новом функционале будет реализован магазин
2) ничего пока не скажу, нужно мне механику понять, приятно к сведению
3) аналогично пункту 2
4) а эффект то какой был от этой взрывоустойчивости (артефакт это оффхенд?)
7) обсудим
8) без анализа экономики не вижу смысла, анализ будет на 14 день вайпа, оттуда и будем отталкиваться (меня на сегодня радует инфляция на грифе, он в адекватных пределах, чего не кажешь про анархии, поэтому тут посмотрим)
9) как будто бы ее проще продать через аукцион, просто я не поверю, что в старом баере была рыночная цена, но принципиально не вижу проблемы, поставлю в план
10) обсудим
17) понял, просто думал что это аналог /free на анархиях, поставлю в план, сделаем
20) тут принимается, посмотрим, что можно сделать к следующему вайпу по этому поводу
 

1goyda1__tvink

Участник
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
Итак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
6)/cf сильно очень влияет на экономику, можно за пару часов с 1кк поднять 5к+ коинов, т.к. победы и поражения не рандомно следуют друг за другом, иначе бы не было таких частых серий по 15 побед/поражений
 

wedlexe

Модератор
Модератор
почему не вернут? сейчас тех не кфор, шансы есть. как минимум мы надеемся, что некроз понимает, что они угробили сервак как только могли, эти идеи могут его оживить.
да, некроз может сделать обновление, но точно не откатить гриф, половыны плагинов уже не сушествует и всех их нужно будет переписывать на новые версии 1.21.21-26.3 что займет огромное кол-во времени. Так что это почти не возможно, если вы и в правду хотите хорошое обновление, то пишите идеи по отдельности, придумывайте кланами/игроками идеи которые реально могу заинтересовать всех, а не только старых игроков
 

wedlexe

Модератор
Модератор
6)/cf сильно очень влияет на экономику, можно за пару часов с 1кк поднять 5к+ коинов, т.к. победы и поражения не рандомно следуют друг за другом, иначе бы не было таких частых серий по 15 побед/поражений
Это никак не влияет на экономику, деньги никуда не пропадают, не удваиваются, а если вам так это не нравится просто не ставьте ставки
 

ii_caroli

Активный участник
Фитбек по upd
1) вы можете внятно объяснить чем нынешний аукцион отличается от старого, я играю тут с марта 2025 - вообще не вижу разницы, или это просто какая-то принципиальная позиция? по /ec - возможность расширения доступна, дается на 1 вайп, расширение динамическое, возврат на старые рельсы невозможен по /clan - следите за changelog завтра/послезавтра в новом функционале будет реализован магазин
2) ничего пока не скажу, нужно мне механику понять, приятно к сведению
3) аналогично пункту 2
4) а эффект то какой был от этой взрывоустойчивости (артефакт это оффхенд?)
7) обсудим
8) без анализа экономики не вижу смысла, анализ будет на 14 день вайпа, оттуда и будем отталкиваться (меня на сегодня радует инфляция на грифе, он в адекватных пределах, чего не кажешь про анархии, поэтому тут посмотрим)
9) как будто бы ее проще продать через аукцион, просто я не поверю, что в старом баере была рыночная цена, но принципиально не вижу проблемы, поставлю в план
10) обсудим
17) понял, просто думал что это аналог /free на анархиях, поставлю в план, сделаем
20) тут принимается, посмотрим, что можно сделать к следующему вайпу по этому поводу
1) Старый аукцион был более удобным и понятным, там было легче найти определенный товар и отсортировать его по цене.
Многим игрокам он более привычен и понятен

4) Артефакт это предмет во вторую руку, который дает эффекты типо скорости, силы, стойкости. Раньше на него можно было наложить зачарование "Взрывоустойчивость", какое помогало избежать смерти от кристаллов энда (не получать от них урон)
 

Davik_sas

Новичок
ЗААА 100% Некроз если сделаешь легенда и сам понимаешь онлайн вырастит в 2-3 раза я уверен
 

Davik_sas

Новичок
Это никак не влияет на экономику, деньги никуда не пропадают, не удваиваются, а если вам так это не нравится просто не ставьте ставки
Типы делают бесконечное количество аккаунтов и бустятся в /cf в основном они выйгрывают ( я понимаю что вы можете сказать что это максимальный рандом но я скажу это не так )
 

Davik_sas

Новичок
иИтак, вот фидбек:
1) как написал выше - опишите то, что нужно добавить в СУЩЕСТВУЮЩИЕ /ah, /ec, /clan (и вот тут чем обстоятельнее опишите, тем вероятнее будет реализация)
2) в чем проблема топоров о5-о6?
3) не застал "старые 3 шара", не застал "стойки", нужно подробнее
4) тоже пояснительную бригаду, это кастовый чар подразумевается или что?
5)
6) /cf - история про желание, каким образом она влияет на экономику, не понятно
7) аналогично "как раньше" мне не понятно
8) про вернуть старый баер я уже написал, в целом нужны конкретные предложения
9) нужны конкретные предложения
10) то есть вам /cf мешает экономике, а наличие всех китов у донатеров - нет?
11) в работе
12) в работе
13) оценим
14) донатное ценообразование пока не готов обсуждать
15) книга работает (вчера был фикс), донатное ценообразование пока не готов обсуждать
16) подробнее
17) что конкретно не хватает?
18) оценим
19) /nick - однозначно нет, так как сейчас реализована возможность для владельцев лицензионных клиентов корректно менять никнейм через смену в настройках учетной записи, /report - в работе, /ignore - в работе
20) в плане
21) оценим такую возможность после анализа 14d экономики фактической
22) оценим
23) однозначно нет
24) оценим
Проблема топоров о5-о6 и шаров спонсоров в том что игра становится не интересной как по мне раньше когда все ходили пвп только с мечами было лучше ( для вас не сложно убрать о5-о6 я это знаю )
 

wedlexe

Модератор
Модератор
Проблема топоров о5-о6 и шаров спонсоров в том что игра становится не интересной как по мне раньше когда все ходили пвп только с мечами было лучше ( для вас не сложно убрать о5-о6 я это знаю )
И так все с мечами ходят, из-за того что мета кб
 
Сверху