TensorVoid
Новичок
Приветствую, дорогие модераторы и администрация проекта RaidMine!
Я предлагаю официально ввести систему вознаграждений за нахождение багов, которая будет зависеть от масштабности и критичности найденной ошибки. Это замотивирует игроков не использовать уязвимости ради своей выгоды и не продавать их гриферским кланам, а честно сдавать разработчикам ради улучшения сервера.
Это добавило бы хороший новый способ заработка для обычных игроков и сделало бы сервер намного лучше и стабильнее.
Предлагаю примерную шкалу наград (в коинах или кейсах на ваше усмотрение):
Что думаете по этому поводу? Было бы круто увидеть такую систему на RaidMine!
Я предлагаю официально ввести систему вознаграждений за нахождение багов, которая будет зависеть от масштабности и критичности найденной ошибки. Это замотивирует игроков не использовать уязвимости ради своей выгоды и не продавать их гриферским кланам, а честно сдавать разработчикам ради улучшения сервера.
Это добавило бы хороший новый способ заработка для обычных игроков и сделало бы сервер намного лучше и стабильнее.
Предлагаю примерную шкалу наград (в коинах или кейсах на ваше усмотрение):
- Маленький баг (визуальные баги, опечатки в тексте, проблемы с отображением команд) - 1 коин или форумные бонусы.
- Средний баг (баги с регистрацией ударов, кривая работа некоторых игровых механик, не ломающая баланс) - 5-10 коинов.
- Большой баг (обход системных ограничений сервера, баги на неуязвимость построек, дюп недорогих предметов) - 15–30 коинов или донат-кейсы.
- Критический / Огромный баг (полный обход экономики, жесткие дюпы редких ресурсов) - от 50 коинов, уникальные префиксы или высокий донат.
Что думаете по этому поводу? Было бы круто увидеть такую систему на RaidMine!
